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エキスパンション 第1弾 カードNo 007 種類 キャラクター レアリティ SR 名称 フル・フロンタル 所属 ネオ・ジオン コスト 365 搭乗機 シナンジュ 出典 機動戦士ガンダムUC OPE 27 LOC 25 特性 - ニュータイプ トルーパー 設置型 パイロットスキル 【Lv1】袖付きメイン時、「袖付き」を持つメインと同じ敵機を攻撃エリアに捉えている場合、敵機の回避率をダウンさせる。【LV4】当たらなければどうということはないメイン時、自身が敵機の攻撃エリアに捉えられていない場合、自身のロックオン速度がアップする。【LV6】赤い彗星の再来メイン時、自身が敵機を攻撃エリアに捉えている場合、自身の回避率がアップする。 ストライクブースト 【Lv6】【攻撃】宿願を受け止める器(TP1)メインが攻撃を命中させた場合、敵機にBモードと同じSブレイクを与える。 2017/8/3アップデートより スキル「赤い彗星の再来」の全回避率アップ量を変更 【変更前】5% 【変更後】9% スキル「袖付き」の全回避率ダウン量を変更 【変更前】3% 【変更後】6%(最大18%) スキル「当たらなければどうということはない」は、メイン時、自身が敵機の攻撃エリアに捉えられていないとき、自身のロックオン速度が7%アップする。 SB「宿願を受け止める器」は、攻撃が命中したとき、敵機にBモードと同じSブレイク(一定秒数、ロックオン不能)を与える。 搭乗補正のかかるメカニック 【弾】名前 補正量 【1】SRシナンジュ 2 【1】UCシナンジュ 2 【1】Cギラ・ドーガ ? 【PR】PCシナンジュ 2 【2】Rシナンジュ 2 【2】Rギラ・ドーガ(フル・フロンタル機) 2 なまえ
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エキスパンション 第2弾 カードNo 030 種類 キャラクター レアリティ C 名称 マクシミリアン・バーガー 所属 地球連邦軍 コスト 105 搭乗機 ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 出典 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で・・・ OPE 9 LOC 8 特性 - トルーパー 追従型 パイロットスキル 【Lv1】ホワイト・ディンゴ隊メイン時、「ホワイト・ディンゴ隊」を持つユニットがチームに3機いる場合、チームの経験値獲得量が増加する。 ストライクブースト 【Lv6】【防御】ムードメイカー(TP1)敵機からの攻撃を回避したとき、自軍経験値が増加する。 スキル「ホワイト・ディンゴ隊」は、このスキルを持つユニットがチームに3機だけいる場合、チームの経験値獲得量を9%アップさせる。 ストライクブースト「ムードメイカー」は、敵機からの攻撃を回避したとき、自軍経験値がゲージの25%分増加する。 搭乗補正のかかるメカニック 【弾】名前 補正量 【1】Cジム ? 【1】Cジム・キャノン ? 【2】UCジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様) ? 【2】UCジム・キャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様) ? 【2】UC量産型ガンキャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様) ? 【2】UCジム・スナイパーⅡ (ホワイト・ディンゴ隊仕様) ? 【2】C量産型ガンキャノン ? 【2】Cジム・スナイパーⅡ ? なまえ
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エキスパンション 第3弾 カードNo 044 種類 メカニック レアリティ SR 名称 クロスボーン・ガンダムX3 所属 クロスボーン・バンガード コスト 345 出典 機動戦士クロスボーン・ガンダム HP/ATK/MOV 24/27/22 武装A ムラマサ・ブラスター(射撃) 武装B ムラマサ・ブラスター 武装C ヒート・ダガー 武装D ムラマサ・ブラスター(射撃) 援護 防御 出撃適性 地上/宇宙 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv6】格闘乱舞ATK 14400 DEX 70 TP 1 STRIKER -【Lv9】ムラマサ・ブラスター(展開状態)ATK 21000 DEX 70 TP 2 STRIKER -【Lv13】連続攻撃ATK 34200 DEX 85 TP 4 STRIKER - MSスキル 【Lv1】セーフティ解除メイン時、Bモード中またはDモード中、自身のSA攻撃力と命中率とロックオン速度がアップする(効果重複不可)。 二重武装:A・B・Cモード コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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エキスパンション 第3弾 カードNo 011 種類 キャラクター レアリティ R 名称 リディ・マーセナス 所属 地球連邦軍 コスト 340 搭乗機 ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(デストロイモード) 出典 機動戦士ガンダムUC OPE 26 LOC 22 特性 23歳 ニュータイプ トルーパー 追従型 パイロットスキル 【Lv3】みんなで俺を否定するのか……!メイン時、自身のHPが1/2以下のとき、敵軍ユニットの命中率と回避率をダウンさせる。【Lv6】お前さえいなければ!メイン時、自軍戦力ゲージが少ないほど、敵軍ユニットの攻撃力がダウンし披ダメージが増加する。 ストライクブースト 【Lv6】【防御】やる気のない弾など!(TP2)回避率がアップする。 スキル「みんなで俺を否定するのか……!」は、敵軍ユニットの命中率と回避率を7%ダウンさせる。 コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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エキスパンション 第3弾 カードNo 022 種類 キャラクター レアリティ UC 名称 ウッソ・エヴィン 所属 リガ・ミリティア コスト 120 搭乗機 Vガンダム、Vダッシュガンダム 出典 機動戦士Vガンダム OPE 10 LOC 10 特性 13歳 ニュータイプ トルーパー 設置型 パイロットスキル 【Lv1】純朴な少年メイン時、搭乗者が「女性」を持つ敵機にロックオンされているとき、その敵機のSO命中率をダウンさせる。【Lv3】柔軟な発想自身がトルーパーで出現中、追従型の場合はメインの回避率と移動速度がアップし、設置型の場合は命中率とロックオン速度がアップする(トルーパー1番機が持つ設置・追従設定を参照する)。【Lv4】率先垂範メイン時、自身が「オートパイロット」設定で出撃している場合、チームの攻撃時にSAが発動しやすくなる。この効果はオートパイロットLvが高いほど増加する。 ストライクブースト 【Lv6】【攻撃】お前たちなんか!(TP2)攻撃力がアップする。 コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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TVアニメ版「STEINS;GATE」 スターターデッキ BEFORE 劇場版 魔法先生ネギま! ANIME FINAL スターターデッキ/劇場版 ハヤテのごとく! HEAVEN IS A PLACE ON EARTH スターターデッキ NEXT ハイスクールD×D スターターデッキ TVアニメ版「STEINS;GATE」と同時発売。 商品詳細 2012年5月25日発売。 構築済みデッキ(1種類) カード40枚(※1)+限定カード1枚(※2)+プリズムチケット1枚入り+ルールブック、[[プレイ]]シート ※1 スターター専用カード6枚+ブースター共用カード34枚 ※2 スターター専用カードいずれか1枚に声優の箔押しサインの入ったパラレルカード 収録カード ナンバー カード名 色 コスト CP RANK レアリティ 枚数 01-091 《潮騒のメルト 椎名 まゆり》 青 1 3000 1 R(ST) 1 01-092 《潮騒のメルト 牧瀬 紅莉栖》 5 5000 1 R(ST) 1 01-093 《潮騒のメルト 桐生 萌郁》 2 4000 1 R(ST) 1 01-094 《潮騒のメルト 漆原 るか》 5 5000 1 R(ST) 1 01-095 《潮騒のメルト フェイリス・ニャンニャン》 4 5000 1 R(ST) 1 01-096 《潮騒のメルト 阿万音 鈴羽》 4 5000 1 R(ST) 1 01-002 《微かな記憶 牧瀬 紅莉栖》 赤 4 5000 1 U 2 01-010 《暴挙の抑止 牧瀬 紅莉栖》 0 3000 1 C 2 01-012 《ツンデレ発現 牧瀬 紅莉栖》 1 3000 1 C 2 01-013 《ねらー 牧瀬 紅莉栖》 3 5000 1 C 2 01-015 《初めてのデート 漆原 るか》 1 3000 1 U 1 01-024 《人魚たちのメルト 椎名 まゆり》 青 2 4000 1 C 2 01-025 《人魚たちのメルト 牧瀬 紅莉栖》 3 5000 1 C 2 01-026 《人魚たちのメルト フェイリス・ニャンニャン》 0 2000 1 C 1 01-032 《リーディングシュタイナー 岡部 倫太郎》 0 3000 1 U 1 01-040 《M4》 4 5000 1 U 1 01-045 《HENTAI紳士 橋田 至》 黄 0 2000 1 C 1 01-046 《熱烈なファン 橋田 至》 1 2000 1 C 1 01-049 《タイムトラベラー 阿万音 鈴羽》 2 4000 1 C 1 01-057 《微かな記憶 椎名 まゆり》 緑 4 5000 1 U 2 01-058 《時に捕らわれし者 椎名 まゆり》 2 4000 1 R 1 01-066 《仲裁 椎名 まゆり》 0 3000 1 C 2 01-067 《ビラ配り 椎名 まゆり》 1 3000 1 C 2 01-068 《ラボメンの証 椎名 まゆり》 3 5000 1 C 2 01-078 《未来を司る女神作戦》 赤 5 - - U 1 01-080 《相対性理論》 青 4 - - U 1 01-081 《助手からの励まし》 2 - - C 2 01-089 《諦めちゃだめだよ。》 緑 5 - - R 1 01-090 《Steins;Gate》 青 5 - - R 1 関連項目 咎狗の血 ふたりはプリキュア/ふたりはプリキュアMax Heart スターターデッキ
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エキスパンション 第1弾 カードNo 042 種類 キャラクター レアリティ C 名称 Cカレン・ジョシュワ 所属 地球連邦軍 コスト 85 搭乗機 陸戦型ガンダム 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 OPE 6 LOC 7 特性 26歳 トルーパー 追従型 パイロットスキル 【Lv3】新任隊長への激励メインのHPが3/4以下の場合、チームの経験値獲得量を増加させる。 ストライクブースト 【Lv6】【攻撃】頼れる姉御(TP1)メインのHPが1/2以下の場合、自身の援護攻撃力がアップする。 搭乗補正のかかるメカニック 【弾】名前 補正量 【1】R陸戦型ガンダム ? 【2】C陸戦型ガンダム(ウェポンラック仕様) ? 【2】C陸戦型ガンダム(ジム頭) ? 08MS小隊の姉御がコモンカードとして参戦。R陸戦型ガンダムの特殊ストライクオペレーション「第08MS小隊」の発動条件にもなっている。 パイロットスキルは経験値加速型。ストライクアタック1~2発を被弾することで発動するので、ハンドスキルの差による経験値リードに追いつきたい時などに重宝する。 ストライクブーストの「頼れる姉御」は1TPでなんと援護攻撃力を1.5倍する強力なスキル。カレンを搭乗させるストライカーユニットの火力に応じて上昇する数値も変わるので、UCガンキャノン(109号機)などに乗せてやると良いだろう。 なまえ
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連邦軍メカニック詳細3 トップページへ戻る ME-D001~ME-D020 ME-D021~ME-D040 ME-D041~ME-D061 ME-D062~ 0079時のカード詳細はこちらへ ME-D041 RX-78-5[Bst] ガンダム5号機[Bst] レアリティー R コスト 250 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… プロフィール 宇宙戦闘用に開発されたガンダム4号機の兄弟機。機体の相性は「G05」。専用武器のマッチングに手間が懸かったG04とは異なり、安定した性能を発揮する。また[Bst]型となってからは、更に性能が向上していた。専用武装のジャイアント・ガトリングは、高い斉射能力を持っており、広範囲の敵に対して制圧射撃を行うことができる。 固定装備 [攻撃重視] ジャイアント・ガトリング 弾数 5/20 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/20 特殊能力 高速移動(一定時間、または初交戦まで有効) 特殊機能 なし 主兵装 ■ハイパー・ビーム・ライフル ■シールド Lv Up 射撃↑ コメント 0083において上方修正されたガンダム 固定武装のGガトリングの威力が高く適正武器のハイパービームライフルと組み合すと大ダメージを叩き出せる また高速移動も可能で回頭も速い 上へ戻る ME-D042 RX-78NT-1 アレックス レアリティー R コスト 250 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 地球連邦軍初のニュータイプ専用MS。ジオン公国軍のようにサイコミュ兵器が搭載されている訳ではなく、ニュータイプの鋭敏な反応速度に対応できるように、機体の追従性が高められている。アムロ・レイ用に開発された機体であったが、彼に届くことなく終戦を迎える。 固定装備 [攻撃重視] 腕部ガトリング・ガン 弾数 5/20 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/20 特殊能力 マグネット・コーティング 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・ライフル■シールド Lv Up 覚醒↑ コメント 脱出機能が無い代わりに固定武装、機動面が強化されたG3ガンダムの上位互換機体 汎用機の中では最速の機動性を誇り、固定装備のガトリングは威力が高い。 ビームライフルとガトリングの赤撃ち1セットをまともに喰らうと大抵のメカは沈む強さ。 マグネットコーティング標準装備なのでパイロットはアムロ&クリス以外なら出来る限り自力でテンションの上げれるキャラを乗せる方が良い 上へ戻る ME-D043 RX-78NT-1FA アレックス(チョバム・アーマー仕様) レアリティー R コスト 290 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール アレックスに着脱式の追加装甲システム”チョバム・アーマー”を施した状態。武装面での強化はないが、防御力は格段に向上している。このチョバム・アーマー以外にも、コクピットにテスト段階の全天周囲モニターを使用するなど、アレックスには先進的な技術が導入されていた。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/20 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/20 特殊能力 マグネットコーティング、追加装甲(脱出後:アレックス) 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・ライフル Lv Up 覚醒↑ コメント 0083でも相変わらず硬いメカ 移動速度がジムクラスだが回頭はガンダムクラス、撃墜しても中からアレックスが出てくる、と 敵に回すと厄介な機体である 教育型コンピュータや哀戦士、傑出した統率力などのカウントは脱出後にも受け継ぐので そういった効果を利用したデッキでより効果を発揮する。 上へ戻る ME-D044 RX-77D ガンキャノン量産型 レアリティー C コスト 100 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 中距離支援用の砲撃戦MSとして開発されたガンキャノンの量産検討タイプ。量産化にともないコア・ブロック・システムは排除され、生産性が向上している。両肩のキャノン砲の砲身は、待機時や接近戦時には邪魔にならないように、短くたたんで収納することができる。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 4/16 [機動重視] 格闘 ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 なし 特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■ブルパップ・マシンガン Lv Up 射撃↑ コメント コストの割には硬く、結構生存率は高い。 ブルパップ・マシンガンを装備させる場合、すぐに弾切れになるので、予備弾倉を付けるとキャノン砲の弾も増えて良い感じ。 『両雄激突』編突入の際にHP-2(0080比でも-1)と弱体化してしまった… 上へ戻る ME-D045 RGM-79SP ジム・スナイパーII レアリティー UC コスト 150 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール ジム・コマンドをベースとした狙撃仕様タイプ。エース専用機として知られるジム・スナイパーカスタムの一種で、一年戦争では最も高性能なジムと言われる。光学センサーが内蔵されたバイザーや、強化された機体各部のスラスターなど全ての性能を生かすには乗り手を選ぶMSだった。 固定装備 [攻撃重視] - 弾数 -/- [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] - -/- 特殊能力 チャージ式スナイプセンサー 特殊機能 なし 主兵装 ■狙撃用ライフル■シールド Lv Up 射撃↑ コメント ただでさえ微妙微妙と言われ続けてきたのに、ジム・カスタムの登場によりさらに立場が危うくなってきたカード。 それでもジオンのゲルググに比べれば贅沢な性能なのだが。| バルカンがないのでロングレンジ武器を付けにくいのが難点。 ただ微妙と言われてても0083では上方修正された機体であり機動性、格闘性能はガンダムと同レベル。 またスナイプセンサーを上手く利用して終盤まで生き残ってると鬼のようにクリティカルが出る。 上へ戻る ME-D046 RGM-79GS ジム・コマンド (宇宙戦仕様) レアリティー C コスト 80 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 対戦末期に数多く開発されたジムのバリエーション機の一つ。GS型は、コロニーや地上戦用に調整されたG型を改修し、ランドセルを宇宙用に換装した機体であった。生産機数は少なく、主にサイド6方面で運用された記録が残っている。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 なし 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・ガン■シールド Lv Up 格闘↑ コメント 0079と比べると弱冠回頭が悪くなった。 それでもコスト80でこの性能はお得だろう。 上へ戻る ME-D047 RGM-79D ジム寒冷地仕様 レアリティー C コスト 70 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 寒冷地での運用を前提に開発された機体。機体色は任務地域である寒冷地帯に合わせて、薄いグレーを基調としたカラーリングとなっている。機体各部には凍結防止の措置など各種の防寒処理が施されており、極寒の北極基地に配備されていた。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 寒冷地戦用MS 特殊機能 ■[固定装備]寒冷地の敵に対し攻撃力上昇 主兵装 ■ブルパップ・マシンガン■マシンガン■シールド Lv Up 射撃↑ コメント 寒冷地戦でのキーマン。 専用マシンガンはやや弱体化したものの北極やヒマラヤでは十分戦力になる。 『両雄激突』編でHP+1、機動+2と強化された。 上へ戻る ME-D048 RX-78 GP01 ガンダム試作1号機 レアリティー UC コスト 190 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール ガンダム開発計画によって造られた試作MS。トリントン基地に搬入後、ガトーによって強奪された試作2号機奪還のために実戦投入される。RX-78ガンダムのコンセプトを色濃く継承しており、コア・ブロック・システムの採用や武装などに類似点が多い。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/20 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/20 特殊能力 脱出機能(脱出後:コア・ファイターII) 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・ライフル■シールド Lv Up 格闘↑(脱出後:回避↑) コメント 連邦最速のMS地上版。コードネームはゼフィランサス。 コスト190とやや高めだが格闘の威力はピクシー並、回頭はアレックスクラスと非常に優秀な機体で連邦の地上主力機と言えるだろう バルカンも20発あり長期戦にも対応。 足がとにかく早く、イフ藁が相手だと余裕で格闘範囲から離脱できるほど早い。 Fbも強力だが、コストパフォーマンスではこちらが上。 上へ戻る ME-D049 RX-78 GP01-Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン レアリティー R コスト 250 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール 大破したガンダム試作1号機を宇宙用に換装した機体。背部のブースター・ポッドや胸部バーニアなど、スラスターの追加によって、宇宙空間での機動性と運動性が著しく向上している。コア・ブロック・システムなど、機体の根幹的な機構はそのまま継承されている。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/20 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/20 特殊能力 側方・後方移動時の速度減衰なし、脱出機能(脱出後:コア・ファイターIIフルバーニアン) 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・ライフル■ロングライフル■シールド Lv Up 回避↑(脱出後:回避↑) コメント 連邦最速のMS宇宙版。 地上用のGP01をそのまんま宇宙用にしたものだが側方・後方移動時の速度減衰なしなのでアレックスやガンダム5号機等でもこれに追いつくのは無理。 コレと機動面でまともにやりあえるのは連邦の中ではせいぜいステイメン位である。 両雄激突でHPが20→21と地味に強化された。 上へ戻る ME-D050 RX-78 GP03S ガンダム試作3号機ステイメン レアリティー R コスト 260 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール ガンダム試作3号機のコア・ユニットとなるMS。背部にあるテールバインダーによって、アームドベース「オーキス」と結合される。ステイメン用のシールドは、オーキスの武装コンテナに収納できるように折りたためるようになっている。 固定装備 [攻撃重視] - 弾数 -/- [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] - -/- 特殊能力 側方・後方移動時の速度減衰なし、エネルギーパック付属、ワイドレンジ・スコープ 特殊機能 ■固定シールド搭載(フォールディング・シールド) 主兵装 ■フォールディング・バズーカ Lv Up 射撃↑ コメント フルバーニアンと同等の機動であり固定盾付きでワイドレンジ標準装備なので使いやすい またエネルギーパックが付いてるのでビーム・ライフル(ガンダム試作1号機仕様)やジオンのビーム・マシンガン(ガーベラ・テトラ仕様)を装備すればシールド(ガンダム試作1号機仕様)無しでも弾数が増える。 頭部バルカンがないので近接戦闘は注意。 余談だがステイメンとは「雄蕊」という意味。 花の名前を冠するGPシリーズのコアユニットに相応しいコードネームである。 上へ戻る ME-D051 RGC-80 ジム・キャノン (不死身の第4小隊専用機) レアリティー C コスト 90 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール 一年戦争において、サウス・バニング率いる「不死身の第4小隊」に配備されていたジム・キャノン。右肩に240mmキャノン砲を装備し、主に後方からの砲撃支援用に運用された。機体には「不死身の第4小隊」のマーキングが施されている。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 2/? [機動重視] 格闘 ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/? 特殊能力 なし 特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■ビーム・スプレーガン■ガンダム・シールド Lv Up 射撃↑ コメント コスト性能ともにリド専用機(排出停止)と同じ まるっきり使えないということは無いが、第四小隊は他に優秀な適正機体が多いためあまり使う機会は… 上へ戻る ME-D052 RGM-79 パワード・ジム レアリティー UC コスト 135 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール ガンダム試作1号機用のデータ採取の為に製作されたテスト機。バックパックが大型化されており、推力が格段に向上している。ジャンプ力が向上したため、着地の衝撃に耐えられるように脚部の耐ショック機構も強化されている。トリントン基地でテストが行われていた。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/15 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 空中飛行(攻撃実行ボタンを押し続けると、一定時間飛行) 特殊機能 なし 主兵装 ■ハイパー・バスーカ■シールド Lv Up 回避↑ コメント コスト135、地形適正が地上◎森林○砂漠○と場所を選ばす使えて格闘性能、回頭も中々のもの。 また攻撃実行ボタンを押しっぱなしで飛行ができるがこれは機動力低下を無効に出来たり遮断物を越えて攻撃をするのに使える。 飛ぶ事でロック切りや機動低下の解除が出来るので有効に使おう。 上へ戻る ME-D053 RGC-79C ジム改 レアリティー C コスト 100 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール 後期生産型のRGM-79ジムをベースに改修、量産化されたMS。一年戦争後、地球連邦軍の標準機としてトリントン基地などに配備された。ジェネレーターやバックパック、ビームサーベルなど、随所に改良が施され、ジムより性能がアップしている 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 なし 特殊機能 なし 主兵装 ■ブルパップ・マシンガン■ハイパーバズーカ■シールド Lv Up 射撃↑ コメント ジムコマの上位版。 UCロングライフルとスターターシールドがあるなら充分戦力になる。 ただ、少し上のコストに優秀すぎるジム・カスタムがあるので隠れがち。 『両雄激突』編突入の際に、HP-2と弱体化している。 上へ戻る ME-D054 ジム改(不死身の第四小隊専用機) レアリティー UC コスト 115 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール ソロモン攻略作戦後にサウス・バニング率いる「不死身の第4小隊」へ配備されたMS。この機体を主戦力として、バニングの第4小隊は数々の戦功を挙げてきた。やがて、その戦いぶりから「不死身の第4小隊」の異名が不動のものとなった。 固定装備 [攻撃重視] 指揮(※隊長機のみ) 弾数 1/1 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 なし 特殊機能 ■[指揮]味方ユニットのテンション上昇(※テンションMAX以降に攻撃エリアを展開) 主兵装 ■ブルパップ・マシンガン■ハイパー・バズーカ■シールド Lv Up 射撃↑ コメント 指揮がついた宇宙専用ジム改。 搭乗しているパイロットの階級によって指揮範囲が変わり、範囲内にいる味方全てのテンションを上げるという、まさにUCバニングのためにあるような機体。 指揮はテンションMAXによる攻撃力・命中率アップを狙うのが普通だが、オムルやマチルダに当てて補給や回復を狙うのも面白い。 『両雄激突』編突入の際に、なんとHP-3。「そりゃねぇぜ」と言いたくなるほどの弱体化を受けた。 上へ戻る ME-D055 ジム・カスタム レアリティー UC コスト 130 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール エースパイロット用に開発されたRGM-79系のMS。一年戦争後、RX-78NT-1などのノウハウを活用して設計された機体。バランスの良さから「特徴のないのが特徴」と評されている。生産数は少なく、アルビオン隊のバニングらが使用していた。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/15 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 なし 特殊機能 なし 主兵装 ■ジム・ライフル■シールド Lv Up 射撃↑ コメント 『特徴が無い』どころか、コスト130にしてジム・スナイパーⅡ並の性能を誇り、さらにバルカンまでついてる連邦軍期待の星。 ジムライフル、UCロングライフルとST盾を持たすのが良い 0083Ver2.0で機動が+1されてさらに優秀に 上へ戻る ME-D056 ジム・キャノンII レアリティー UC コスト 120 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール RGC-80ジム・キャノンの後継機として設計された中距離支援用MS。装甲にはRX-78NT-1で使用されたチョバム・アーマーの技術を流用している。両肩にはビーム・キャノンを装備。また、左腕に格納されたビーム・サーベルで格闘戦にも対応できる。 固定装備 [攻撃重視] ビーム・キャノン 弾数 4/12 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 なし 特殊機能 ■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 ■ジム・ライフル■シールド Lv Up 射撃↑ コメント コストを抑え脆くなった分、少し足が速くなりサーベルをつけたガンキャノンIIといった感じ。 コスト120にしては高性能で攻撃力も良好。 上へ戻る ME-D057 MS-06F-2 ザクII後期型(地球連邦軍仕様) レアリティー C コスト 80 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール MS-06FザクIIを改良した後期生産型の機体。ザクIIF型の長所はそのままに、性能と生産性が向上している。戦後、一部の機体は地球連邦軍に接収され、戦力の補充に当てられるとともに、訓練や実戦テストのアグレッサー機としても利用された。 固定装備 [攻撃重視] - 弾数 -/- [機動重視] ヒート・ホーク ∞ [防御重視] - -/- 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■MMP-78マシンガン■ザク・バズーカ …他 Lv Up 射撃↑ コメント 連邦に下った忍びないMSの代表格。 脚ミサイルとMMP-78/80マシンガン系の武器を鹵獲無しで装備可能、ザク・バズーカは対象外だったがVer1.01で使用可能になった。 0083登場の連邦パイロットに多数の搭乗適正あり。 『両雄激突』編突入時にHP+2と強化。ジオンのF2ザクより強いってどういうことなの・・・ 上へ戻る ME-D058 FF-XII コア・ファイターII レアリティー C コスト 35 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール ガンダム試作1号機のコックピット部分となる可変型戦闘機。RX-78のコア・ファイターが脱出用ユニットの域を出ていなかったのに対し、本機は戦闘機として十分なポテンシャルを持った機体となっている。機体後部は、MSのメイン・スラスターとなっている。 固定装備 [攻撃重視] ビーム砲 弾数 4/12 [機動重視] なし -/- [防御重視] ビーム砲 2/12 特殊能力 飛行メカ 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能■シールドをダメージ貫通 主兵装 なし Lv Up 回避↑ コメント 廉価版Gファイター。伏兵をつければある程度戦力にはなる。 ただし、赤・青撃ちの弾は共有のため、長期戦には向かない。 上へ戻る ME-D059 FF-XII-Fb コア・ファイターIIフルバーニアン レアリティー C コスト 55 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール ガンダム試作1号機フルバーニアン用のコア・ファイター。コア・ブロックに変形することによりフルバーニアンのコクピットとなる。宇宙空間専用の機体であるため、不要な主翼ははずされて代わりにブースターポッドが装備されている。 固定装備 [攻撃重視] ビーム砲 弾数 4/12 [機動重視] - -/- [防御重視] ビーム砲 2/12 特殊能力 飛行メカ、側方・後方移動時の速度減衰なし 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能(※コロニー系ステージのみ)■シールドをダメージ貫通 主兵装 なし Lv Up 回避↑ コメント 側方・後方移動時の速度減衰なしが意外にポイント。伏兵(ry 上へ戻る ME-D060 RB-79C ボール改 (多間接マニピュレーター仕様) レアリティー C コスト 40 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール ジムの支援用に開発されたモビルポッド。後方からの支援砲撃用に開発されたため、機体上部にキャノン砲を一門装備している以外、武装は施されていない。本機は作業用のマニピュレーターを多間接化することで、作業効率を高めたタイプの機体である。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 2/10 [機動重視] - -/- [防御重視] キャノン砲 ?/10 特殊能力 バリケード作成(攻撃エリア遮断効果、接触した敵は機動力低下) 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能)■防御重視時に再度、防御重視ボタンでバリケード作成 主兵装 なし Lv Up 射撃↑ コメント 0083になってからバリケードが出しやすくなっている。 ボール藁で大量のバリケードを作ると相手に非常に嫌がられる。 ME-D061 ソーラ・システムII レアリティー R コスト 380 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール 一年戦争時に地球連邦軍が開発したソーラ・システムに改良を加えた対要塞兵器。コントロール艦で制御した大量のミラーを用いて太陽光を集光・照射して高熱で目標を焼き尽くす。地球へと落下するコロニーを破壊するために、衛星軌道上に展開された。 固定装備 [攻撃重視] エネルギー照射 弾数 ∞ [機動重視] - -/- [防御重視] - -/- 特殊能力 3すくみ効果無効、艦長能力を適用、脱出機能(脱出後:半壊ソーラ・システムII)、 要塞・月面系ステージへの出撃不可 特殊機能 [攻撃重視]一定時間後に使用可能、チャージ時間に比例して攻撃力上昇、遮蔽物越しに攻撃可能、シールドをダメージ貫通、機体内部のメカに貫通ダメージ 主兵装 なし Lv Up 射撃↑ コメント 0083に登場した脱出機能付きの超兵器。攻撃を受ける本体はコロンブス級戦艦。 照射時のミラーの形が、脱出前は十字状で、半壊後は十字の向かって右側が欠けて「┤」字状になる。 使用可能となるまで60カウント必要。1回攻撃すると再び60カウント必要となる。 (反撃押さずにラストシューティングすると半壊ソーラーになって何故かチャージ無しでもう1回撃てる) 初期チャージが60%程度。75%程度でムサイにクリティカルで1300程度のダメージ。 適正のミラーを2枚以上装着すればチャージ60%でも戦艦だろうがMAだろうが何でも一撃必殺。 なお、ミラー一枚に付き攻撃力は1.5倍増えます。 GP02は一撃で落ちてくれなかったりするが、防御されても盾自体は破壊できる。核よりはチャージが早いので核の封じ込めに。 (高出力モードのビームサーベルで切り刻まれないように注意!) 動きが艦船と同じなのに反撃手段が皆無、回頭最悪なのでチャージ中にふくろだたきに遭ったり後方に回り込みされたら簡単に撃墜される。 攻撃範囲は一応懐まであるので発射可能状態なら迎撃可能。 破壊力は間違いなく最凶の浪漫溢れる兵器。 なお、脱出後もカウントそのままで発射可能。(ただし、反撃可能状態で反撃実行したのに落とされて反撃不能になった場合、撃ってないのに60カウントになるので要注意。) 半壊になって減るのは最大HPのみで、照射の威力はさほど変わらない。 ME-D001~ME-D020 ME-D021~ME-D040 ME-D041~ME-D061 0079時のカード詳細はこちらへ 上へ戻る
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エキスパンション 第3弾 カードNo 005 種類 キャラクター レアリティ SR 名称 アムロ・レイ 所属 地球連邦軍 コスト 405 搭乗機 νガンダム 出典 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア OPE 28 LOC 28 特性 29歳 ニュータイプ トルーパー 追従型 パイロットスキル 【Lv1】ロンド・ベルMS隊隊長全ての自軍メインが所属「地球連邦軍」を含む場合、チームの所属「地球連邦軍」を持つユニットの総数に応じて、メインが撃墜されたときの戦力ゲージ消費量が減少する(効果重複不可)。【Lv3】伝説のNTメインが敵機を攻撃エリアに捉えているとき、メインの回避率と移動速度がアップする。【Lv5】νガンダムは伊達じゃない!メイン時、自身の搭乗機が「νガンダム」の場合、自軍戦力ゲージが敵軍より少ないほど、自身のSOの攻撃力と命中率がアップする。 ストライクブースト 【Lv6】【攻撃】三段構え(TP4)交戦している敵機にDモードと同じSブレイクを発生させる。また命中率もアップする。なお、攻撃を回避されたときは、チームが戦術ポイントを獲得する。 MSスキル「ロンド・ベルMS隊隊長」の、“チームの所属「地球連邦軍」を持つユニットの総数”には、メカニックまたはキャラクターのどちらか一方でも所属が「地球連邦軍」になっていれば数に含まれる。1機あたり戦力ゲージ減少量は5減少し、メイン×1、トルーパー×3、ストライカー×3の合計7機分で最大35減少する。 「伝説のNT」による回避アップは8%、移動速度は10%アップする。 搭乗補正のかかるメカニック 【弾】名前 補正量 【1】Cコア・ファイター ? 【1】SRガンダム ? 【1】UCガンダム ? 【PR】PRガンダム ? 【2】Rガンダム(マグネット・コーティング仕様) ? 【1】UCガンタンク ? 【2】Cガンタンク ? 【2】RガンダムNT-1 アレックス ? 【2】SRFAアレックス(チョバム・アーマー装備) ? 【1】Rガンキャノン(108号機) ? 【1】UCガンキャノン(109号機) ? 【2】Cガンキャノン(203号機) ? 【3】Rガンダム(ハイパー・ハンマー装備) ? 【3】SRνガンダム ? 【3】UCνガンダム ? コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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エキスパンション 第1弾 カードNo 037 種類 メカニック レアリティ UC 名称 ガンダム 所属 地球連邦軍 コスト 180 出典 機動戦士ガンダム HP/ATK/MOV 16/15/12 武装A ビーム・ライフル 武装B ビーム・サーベル 武装C ビーム・ライフル 武装D ビーム・ライフル 援護 防御 出撃適性 地上/宇宙 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv7】ビーム・ライフルATK 13350 DEX 70 TP 2 STRIKER -【Lv11】宿命のライバルATK 24550 DEX 85 TP 3 STRIKER -このSOは、特定のカードの組み合わせで発動する。 MSスキル 【Lv1】教育型コンピューターメイン時、自身がSA・SOで攻撃する毎に、自身のSA・SOの命中率と回避率がアップする。 ※撃墜されると、元の状態に戻る。 MSスキル「教育型コンピューター」は、メイン時、自身がSA・SOで攻撃するごとに、自身のSA・SOの命中率と回避率が1%アップする。(最大値は10%で、撃墜されたときは元の状態に戻る) 左からAモード、Bモード、Dモード Cモード 二重武装:Bモード 左からSモード1:ビーム・ライフル、Sモード2:宿命のライバル(連携SO) 搭乗補正のかかるキャラクター 名前 補正量 アムロ・レイ 2 コスト180で16/15/12とややHP寄り。 SO2はシャア・アスナブル操るザクⅡ S型(シャア・アズナブル機)との共闘。2機でのバズーカ迫撃からタックル、回し蹴り、アッパーで敵を打ち上げ、シャアは上から急降下キック、アムロは下からビーム・ライフルで狙撃。ラストシューティングを意識したポージングだが、頭部は付いている。よく聞くと狙撃時アムロが「シャア!」と言っているので、シャアごと撃ち抜くつもりだったのかも。 通常攻撃の攻撃エリアは、A、C、Dモードは中距離向け、Bモードは近接型と近・中距離用の2種。 Sモードの攻撃エリアは、Sモード1、2共に近・中距離向け。 スキル「教育型コンピューター」は、メイン時にSA・SOで攻撃する毎にSA・SOの命中率と回避率がアップする。 HP16の機体には厳しいスキルなので、SRやRのキャラクターを搭乗させ、回避編成にすることで効果を発揮できるだろう。 コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する